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Quoi de mieux : des ailes brillantes ou un sillage ?

Aug 29, 2023

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La dernière fois, vous avez décidé qu'un ennemi qui ne peut pas vous voir mais qui peut vous sentir vaut mieux qu'un ennemi qui ne bouge que lorsque vous ne regardez pas. J'admets que le premier ouvre tellement de possibilités dans les jeux mais mon Dieu, je déteste le second d'une manière que j'apprécie tellement. Des êtres terribles parfaits. Mais la science a décidé et nous devons avancer. Cette semaine, je vous demande de choisir entre deux formes de mouvement. Quoi de mieux : des ailes brillantes ou un sillage ?

Écoutez, je ne prétendrai pas que l'attrait des ailes lumineuses est autre chose que leur aspect cool. Mais n'est-ce pas suffisant ? Nous ne pouvons pas agir comme si les visuels n'avaient pas d'impact sur l'expérience et le ressenti d'un jeu, n'est-ce pas ?

Je me souviens d'avoir rencontré pour la première fois des ailes lumineuses dans Diablo II. Contrairement au monde sale et sale, les ailes ou les vrilles rougeoyantes de Tyrael semblaient vraiment surnaturelles. Ils ont fait de lui un être si pur dans ce monde infesté de démons, rendant tout autour de lui encore pire. Très bien. Je pense toujours que les ailes d'ange de Diablo sont cool. J'étais en train d'écraser ma clé de capture d'écran lorsqu'une paire est également apparue dans Diablo 4 cette semaine.

Les ailes froides et brillantes ne sont pas toujours éthérées. De nombreux robots sympas ont des ailes mécaniques brillantes, comme les robots alimentés par le sang d'Ultrakill. Blizzard a également opté pour des technowings pour le médecin d'Overwatch, Mercy. J'ai l'impression que presque tous les MMORPG fantastiques ont ajouté des ailes à plumes brillantes comme mode haut de gamme à un moment donné. Et sûrement, un jeu ou un autre a aimé emprunter les ailes lumineuses parfois éthérées, parfois organiques, d'Evangelion.

Je pense juste qu'ils sont soignés.

Le slipstreaming fait partie de ces choses qui ressemblent à un système de jeu vidéo inventé, même s'il est bien réel. Alors je m'accroche soigneusement juste derrière quelqu'un qui conduit/fait du vélo/course/ski et cela me fait aller plus vite, plus facilement ? Bonne idée. Même si le slipstreaming n’était pas réel, un développeur de jeux l’inventerait.

(Oui, je sais que le terme le plus courant est rédaction, mais si j'appelle cette chose rédaction, alors je dois ajouter un tas de mots pour expliquer que je veux dire un mouvement sans planification, ni conscription, ni sélection de cartes ou... intégration, d'accord. )

Le slipstreaming dans le jeu vidéo est généralement un peu irréel, bien sûr. Quitter le sillage entraîne souvent un turboboost spectaculaire, avec un bruit cool et un petit effet spécial. Les concepteurs de jeux ont quand même inventé l’effet tel que nous le connaissons. Je suis heureux qu'ils aient non seulement décidé d'inclure cet aspect de la physique du monde réel, mais aussi de l'amplifier.

Le slipstreaming est un joli petit défi. Atteignez la personne qui vous précède, blottissez-vous soigneusement derrière elle, contrez ses tentatives de vous secouer, puis choisissez votre moment pour avancer. La récompense pour avoir suivi attentivement un adversaire imprévisible avec son propre esprit. Cela peut aussi être collaboratif, dans les courses par équipes. Ou encore, dans les jeux de cyclisme, vous permettrez souvent à vos adversaires de vous éliminer, de travailler ensemble et à tour de rôle de tirer votre petit groupe afin que vous puissiez rester en tête du peloton (ou rattraper votre retard), prêt à vous affronter le moment venu. droite.

C'est génial quand quelque chose de réel fait partie intégrante d'un genre de jeu vidéo et semble inventé.

Même si j'adore les ailes brillantes, je ne les choisis jamais pour mes propres personnages. Trop ostentatoire. Un peu arrogant. Et j'adore la satisfaction de prendre de l'avance grâce au sillage, avec le sentiment d'avoir trompé le pilote qui me précède pour qu'il me laisse gagner. Slipstreaming pour moi. Mais qu’en pensez-vous, cher lecteur ?

Choisissez votre gagnant, votez dans le sondage ci-dessous et défendez votre cause dans les commentaires pour convaincre les autres. Nous nous retrouverons la semaine prochaine pour voir quelle chose triomphera et poursuivrons le grand concours.